TANGRAM
SETE PEÇAS, MUITAS POSSIBILIDADES
O Tangram é um quebra-cabeça de origem chinesa formado por sete peças geométricas: cinco triângulos, um quadrado e um paralelogramo. Utilizando todas as peças, sem sobrepô-las, é possível criar inúmeras figuras. Além de favorecer a compreensão das formas geométricas e das figuras planas, o jogo estimula a criatividade, o raciocínio lógico, a percepção espacial e a capacidade de solucionar problemas.
DESAFIO
Cada participante receberá um conjunto de sete peças. O desafio será observar, combinar, girar e reorganizar as peças para construir uma figura utilizando todas elas, sem sobreposição.
Depois de experimentar diferentes possibilidades, cada criança poderá criar sua própria composição, utilizando o Tangram para representar um animal, uma pessoa, uma planta, um objeto ou uma figura imaginária. A composição poderá ser contornada, colada ou desenhada em uma folha de papel.
MISSÃO: criar uma figura utilizando as sete peças e registrar quais formas geométricas foram utilizadas.
DESAFIO EXTRA: depois de criar sua primeira figura, tente transformar as mesmas sete peças em uma segunda figura completamente diferente.
A atividade trabalha, de forma integrada, geometria, percepção espacial, raciocínio lógico, criatividade, coordenação motora e expressão artística. No desafio, as peças não são apenas formas geométricas: são elementos que, quando reorganizados, podem transformar-se em novas possibilidades.



