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segunda-feira, 19 de maio de 2025

Biruta - Dispositivo para indicar a direção do vento:

A biruta do vídeo foi feita para ser cenográfica , mas funcionou. 

Uma biruta é um cone de tecido fixado num mastro que se infla e balança, indicando a direção e intensidade do vento. É comum em aeroportos e outros locais onde a direção do vento é importante para a segurança e a orientação. 

Mais detalhes sobre a biruta 

Forma:

A biruta é feita de tecido, geralmente na forma de um cone, e é fixada a um mastro. 

Função:

Ao ser exposta ao vento, a biruta infla e balança, indicando a direção e intensidade do vento. Essa informação é útil para pilotos em aeroportos, para a realização de manobras de decolagem e aterrissagem no sentido contrário ao do vento. 

Uso:

As birutas são comuns em aeroportos, aeródromos, heliportos e outras áreas onde a direção do vento é importante para atividades como voo livre, asa-delta e outros.

sexta-feira, 16 de maio de 2025

O Interior de um Violoncelo 🎻 | por Charles Brooks

 

O violoncelo não foi inventado por uma única pessoa, mas sim resultado de um processo evolutivo de instrumentos de corda, principalmente na Itália, no século XVI. A forma atual do violoncelo foi definida pela família Stradivari, artesãos de instrumentos de cordas, em 1680. 

Detalhes da evolução:

Origem:
O violoncelo tem raízes na Itália, onde se desenvolveu a partir de instrumentos como a viola da gamba. 

Evolução:
O violoncelo foi gradualmente aperfeiçoado, com ajustes em tamanho, caixa de ressonância e outras características, para alcançar o som e a versatilidade que conhecemos hoje. 

Stradivari:
A família Stradivari desempenhou um papel importante na definição da forma final do violoncelo, com seus instrumentos sendo amplamente considerados modelos de referência, de acordo com a Revista Arco da UFSM. 

quinta-feira, 15 de maio de 2025

Cultive mais e gaste menos:

Descubra o Segredo da Horta dos Sonhos com Plantio Complementar! 

Colheita Farta + Economia Real = Sucesso!

1. Adeus Fertilizantes Caros!

Plante feijões com tomates ou cenouras.

Eles fixam nitrogênio no solo naturalmente = menos gasto, mais colheita! 

2. Diga NÃO aos pesticidas!

Cultive calêndulas, margaridas e capuchinhas perto de pepinos e pimentões.

Beleza + proteção natural!

3. Sabores que se Amam!

Tomate + manjericão crescem melhor juntos — mais sabor, menos pragas!

4. Plantas que Fazem Tudo!

Chicória, rabanete, endro:

Sombra, proteção, menos água e mais alimentos! 🌧️

5. Menos Água, Mais Sustentável!

Milho faz sombra para a abóbora = solo úmido por mais tempo.

Menos rega, conta mais leve! 

6. Mais em Menos Espaço!

Combine alturas diferentes:

Feijão trepador + alface, tomates + manjericão.

Economize espaço e evite ervas daninhas! 

Inspiração para Montar sua Horta:

Canteiro Elevado 4x8:

Tomates + manjericão + calêndulas 

Alface na frente, pepinos em treliça 

Horta em Vasos:

Pimentões + manjericão 

Capuchinhas nas bordas 

As Três Irmãs:

Milho + feijão trepador + abóbora = magia da natureza!

Horta Aromática:

Tomate, pimentão, alecrim, tomilho, hortelã em vasos perfumados 

Espaço dos Polinizadores:

Flores + legumes para atrair abelhas e borboletas.



quarta-feira, 14 de maio de 2025

Catarata/Cachoeira/Cascata

Catarata: a maior das quedas, com grande volume de água. Geralmente forma uma parede de quedas em formato de cortina. Pela força da água, costuma formar grandes piscinas na base da queda.

Exemplo: Cataratas do Iguaçu, Cataratas do Niágara (EUA/Canadá), Cachoeira Boca da Onça-Bonito-MS

Cachoeira: muito semelhante a Cascata (e para muitos, a mesma coisa), recebe este nome quando a queda não tem interrupção, quando a água desce diretamente ou com poucos obstáculos.

Exemplo: Cachoeira das Andorinhas no Cânion Itaimbezinho, Cachoeira da Fumaça – Chapada Diamantina, Cachoeira do Cânion Amola Faca

Cascata: é geralmente classificada quando a queda ocorre desde uma formação rochosa com inclinação vertical que faz com que a água caia sobre degraus ou declives acidentados.

Exemplos de cascatas no Rio Grande do Sul: Cascata da Pedra Branca, Cascata Rasga Diabo, Cascata do Tajuvas, Cascata do Caracol, Cascata do Garapiá, Cascata da Forqueta.

domingo, 11 de maio de 2025

Feliz dia das mães

 


As crianças aprenderam a criar um cartão comemorativo de dia das mães. 

 

À mão:

Dobre um papel e criar um cartão: É possível dobrar uma folha de papel em forma de cartão e decorar com desenhos e mensagens. 

Utilize recursos do dia a dia: Pode usar materiais como canetas, lápis, tintas, adesivos, e fotos para personalizar seu cartão. 

Crie um cartão interativo: É possível criar um cartão com um desenho que se movimenta ou que revela uma mensagem especial. 

Dicas para criar um cartão especial:

Mensagem personalizada:

Adicione uma mensagem carinhosa que reflita o seu amor e gratidão pela sua mãe. 

Fotos:

Utilize fotos de momentos especiais com a sua mãe para tornar o cartão ainda mais pessoal. 

Decorações:

Adicione elementos decorativos que combinem com o tema do cartão, como flores, corações, ou outros símbolos de amor. 

Cores:

Escolha cores que combinem com o estilo do cartão e que transmitam a mensagem que deseja. 

Ao criar um cartão para o Dia das Mães, lembre-se de que o mais importante é expressar o seu amor e gratidão pela sua mãe. Seja criativo e personalize o cartão para que ele seja único e especial para ela. 





quarta-feira, 7 de maio de 2025

Proporção Divina e o Homem de Vitrúvio

Em 1496, o frade franciscano Luca Pacioli começou a ensinar na Corte de Milão, sob domínio de Ludovico Sforza. Com ele, Leonardo da Vinci aprendeu geometria e adquiriu a capacidade de apreciar arte. Em 1509, no seu livro Proporção Divina, publicado em Veneza, Pacioli faz o elogio da proporção dourada como a maior expressão da manifestação de Deus. Dada esta descrição, a proporção dourada tornou-se num tema popular naquele tempo.

O "Homem de Vitrúvio" é uma famosa ilustração de Leonardo da Vinci. De acordo com sua observação do corpo humano e estudo do trabalho do arquiteto romano Marcus Vitruvius Pollio, Leonardo da Vinci desenhou um corpo humano com proporções perfeitas, usando o conceito de proporção dourada.

Um palmo é o comprimento de quatro dedos.
Um pé é o comprimento de quatro palmos.
Um côvado (comprimento do antebraço) mede seis palmos.
Quatro côvados (24 palmos) é a altura de um homem.
Um passo são quatro côvados.
O comprimento dos braços abertos de um homem é igual à sua altura.
A distância da linha do cabelo na testa à ponta do queixo é um décimo da altura de um homem.
A distância da ponta do queixo ao topo da cabeça é um oitavo da altura de um homem.
A largura máxima dos ombros é um quarto da altura de um homem.
A distância do cotovelo à ponta da mão é um quinto da altura de um homem.
A distância do cotovelo à axila é um oitavo da altura de um homem.
O comprimento da mão é um décimo da altura de um homem.
A distância entre o queixo e o nariz é um terço do comprimento do rosto.
A distância das sobrancelhas à linha do cabelo na testa é um terço do comprimento do rosto.
O comprimento de uma orelha é um terço do da face.


Sugestão de atividade
Dois quadros extensíveis demonstram as proporções do corpo humano. Tente medir essas partes do seu corpo e verifique se estão em proporção perfeita.

Você sabia?
O crescimento e o aparecimento de inúmeros tipos de animais e plantas encontrados na natureza estão intimamente relacionados com a proporção dourada. No entanto, isso não é apenas uma coincidência. Na verdade, eles são o resultado da sobrevivência dos mais aptos após biliões de anos de evolução.







A probabilidade é a medida da possibilidade de ocorrência de um evento aleatório

A probabilidade é quantificada como um número entre 0 e 1, onde 1 indica certeza. Quanto maior a probabilidade de um evento, mais certo é o evento ocorrer.

Teoria Matemática da Probabilidade
Ao lançar uma moeda, a probabilidade de sair "cara" é igual à de sair "coroa", i.e., 1/2 oportunidade. A isto chama-se Probabilidade Teórica ou Probabilidade a Priori, porque resulta unicamente de um raciocínio dedutivo. Se uma moeda é lançada 100 vezes e sai "cara" 52 vezes, a probabilidade é de 0,52. Este tipo de probabilidade, que quantifica a ocorrência de um evento com base na evidência empírica dada pela experiência, chama-se Probabilidade Empírica ou Probabilidade a Posteriori.

Probabilidade e Jogo de Dados
Em 1651, De Mere, um jogador inveterado, encontrou-se com o matemático Blaise Pascal enquanto ambos viajavam. Enquanto falava sobre jogo, o primeiro questionou o matemático sobre distribuição de apostas. Blaise Pascal trocou as suas ideias com outro matemático, Pierre de Fermat. Ao fazer experiências de jogo, ambos analisaram os problemas encontrados e finalmente resolveram o problema da distribuição de apostas. "The Value of All Chances in Games of Fortune" (De Ratiociniis in Ludo Aleae), publicado em 1657 pelo matemático holandês Christian Huygens, que realizou investigações independentes, teve grande impacto no importante conceito de Expectativa Matemática.

Probabilidade e Estatística e Pesquisa
A Lei de Grandes Números afirma que a média dos resultados será mais próxima do valor esperado à medida que mais experiências são realizadas. Por outras palavras, quanto maior o número de ensaios, mais próxima a probabilidade empírica da probabilidade a priori. Um exemplo é a taxa de mortalidade. Não temos maneira de obter a probabilidade de morte de uma determinada faixa etária num determinado ano. Só podemos calcular o resultado do número total de mortes entre todas as faixas etárias nesse ano. Assim, o prémio do seguro de vida é analisado com base na probabilidade empírica. O valor do prémio é calculado com base na taxa de mortalidade de diferentes faixas etárias. Além disso, o governo, antes de elaborar políticas relativas a futuras mudanças na população e seu desenvolvimento social, deve levar em conta, pesquisar, organizar e analisar diferentes estatísticas referentes à subsistência e actividades comerciais das pessoas.

Sugestão de atividade
Experimente a probabilidade através do jogo de dados. Basta pressionar a asa do copo de dados. Registe, todas as vezes, a soma dos pontos e verifique se a probabilidade de soma de grandes e de pequenos valores é a mesma.


Sabia que?
Os primeiros dados remontam há 5000 anos, embora com a forma de hastes e pirâmides. Hoje em dia, os dados são geralmente cubos com seis faces, em que a soma dos lados opostos é sete. Outros tipos de dados em forma de vários poliedros, utilizados em jogos de tabuleiro, incluem o tetraedro, octaedro, trapezoedro pentagonal, dodecaedro e icosaedro.
Nos sorteios, independentemente do número total de participantes, algumas pessoas ganham sempre, enquanto outras pessoas nunca ganham. Além da probabilidade, que outros factores ou razões acha que podem afectar o resultado do sorteio?